仙剑奇侠传3李逍遥(仙剑3李逍遥出现意义)

难怪很多没玩过游戏的观众会犯迷糊,李逍遥在《仙剑奇侠传》结局后都干什么去了,为什么会去到《仙三》帮助景天的?

因为基于游戏设定,《仙三》的故事时间发生在第一部之前。而且,就算李逍遥有穿越时空的能力,也不应该这样对待前辈景天。

或许导演编剧是想制造点惊喜彩蛋,但完全没顾及基于游戏世界的逻辑问题,直接导致唐人根本无法开展什么“仙剑宇宙”,只能是拍一部算一部这样。

原本老实怕死的景天由于是胡歌扮演,加入一点李逍遥的痞气,可以理解。第一部证明了胡歌这种表演方式是观众认可的。

徐长卿在游戏中是个游侠形象,有点像是《指环王》里的阿拉贡。剧版变成了一个木讷守规矩的大弟子,人格魅力大打折扣。

不过考虑到景天已经变成痞子了,一正一反的组合更有张力,而且最后徐长卿黑化有着深刻的角色成长,也就算了。

因为游戏可以让玩家体验角色,影视作品则要让角色具有强烈的移情作用,令观众和主角一起经历跌宕起伏的故事。

景天人设变了倒没太大关系,主要是他的成长实在是来得太晚了。前面部分一直打打闹闹,像极了爱情偶像剧的套路。

到结局部分他才出现重要的弧光,明明一个平凡人,却要承担起拯救世界的重任。好在是最后来了这么一下,不然品质还得大打折扣。

第一部的李逍遥还真的成了实力高强的大侠,很有游戏感;到景天这里,武侠元素几乎就没了,景天的能力基本来源于前世飞蓬,最后靠各种buff加成打赢boss战,实际上自己的功夫到结局了还是半桶水,这就很难让观众找到游戏中跟随主角越变越强的感觉了。

游戏里的重楼是个迷人的存在,明明就是一个极佳的影视改编素材,直接照搬,效果都完全不输《星球大战》的黑武士达斯·维达。

而在“五灵六界”基础上,人类与其他种族的相处,“跨界”的恩怨情仇,以及“轮回”的主题,都得到了一个有效而必要的舞台,最后传递到玩家的心灵深处。

直接把他设定成六界之外的生物,所以能无视所有设定。看似是为了突出这位大反派的实力,实际上是一种偷懒。

THE END
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